英雄联盟问世11年,火了11年。但最近两年我发现英雄联盟变得乏味了,很难在对局之中找到当初的快感与激情,相信这也是绝大部分玩家都有的体会,在经过长时间思考之后我发现不外乎由以下几点所造成的。 游戏设计师和玩家缺少共鸣 游戏失去乐趣,设计师难辞其咎,占主要原因 经常玩英雄联盟的兄弟们肯定都知道,最近几年英雄联盟改动的主要方向就是加快游戏节奏,缩短游戏时间。 可以看到现在英雄联盟也确实朝设计师预想的方向发展,平均游戏时长大大缩短,几乎不会存在超过35分钟的对局。但是也大大降低了游戏的可能性,尽管现在有悬赏机制,但依旧稍显鸡肋,尤其是对于低端局而言。 总的来说现在超过90%对局的胜负在游戏前15分